VRasterParticleLayer
VRasterParticleLayer
用于渲染光栅粒子的图层。
基础用法
创建风粒子动画,将数据驱动的粒子动画添加到地图上。
Api
rasterParticleLayerProps
属性名 | 说明 | 类型 | 默认值 |
---|---|---|---|
visible | 图层可见性 | boolean | true |
order | 图层顺序 | number | - |
minzoom | 图层最小缩放级别 | number | 0 |
maxzoom | 图层最大缩放级别 | number | 22 |
sourceLayer | 矢量切片源使用的图层 | string | - |
filter | 图层过滤器 | array | - |
layout | 图层布局属性 | object | - |
paint | 图层绘制属性 | object | - |
slot | 图层槽位 | string | - |
metadata | 图层任意属性 | object | - |
defaultOptions | 图层配置选项(覆盖同名属性) | object | - |
rasterParticleLayerEmits
事件名 | 说明 | 回调参数 |
---|---|---|
load | 图层加载完成时触发 | Function |
类型定义
RasterParticleLayerLoadEvent
typescript
export interface RasterParticleLayerLoadEvent {
layer: RasterParticleLayerSpecification
source: RasterArraySourceSpecification
map: Map
}